Блажко Олександр Анатолійович

Кандидат технічних наук, доцент
blazhko@op.edu.ua
+380961777495
ЄДЕБО ID: 
4497767
Наукометричні ідентифікатори
ORCID: 0000-0001-7413-275X
Посада та місце роботи  
Індексація в наукометричних базах
Вища освіта 

Кандидат наук - 05.13.06 Автоматизовані системи управління та прогресивнi iнформацiйнi технологiї

Спеціаліст - Програмне забезпечення обчислювальної техніки

Вчений ступінь 

Кандидат технічних наук

Вчене звання 

Доцент

Основні наукові публікації 
Статті

Лугова, Т. А. Розробка навчальних відеоігор, заснованих на активізації неявних знань / Т. А. Лугова, О. А. Блакжо // Упр. розвитком складних систем. - 2018. - № 35. - С. 105-112.

Автоматизація створення сховища даних електронних документів з Веб-порталів відкритих даних / О. Б. Кунгурцев, О. А. Блажко, С. В. Ковальчук, М. О. Скрипкін // Вісн. Нац. техн. ун-ту "ХПІ". Серія Механіко-технолог. системи та комплекси : зб. наук. пр. – Харків, 2016. – № 4 (1176). – С. 31–37.

Блажко, О. А. Інструментальні особливості автоматного програмування комп’ютерних ігор / О. А. Блажко, В. В. Антонюк, Ю. Л. Трояновська // Упр. розвитком склад. систем : зб. наук. пр. / Київ. нац. ун-т буд-ва і архітектури. – Київ, 2018. – № 35. – С. 83–92.

Marulin, S. Efficiency of Neuromarketing in Digital Games / S. Marulin, A. Blazhko, I. Zlatova // Marketing and Digital Technologies = Маркетинг і цифрові технології. – 2018. – Vol. 2, N 2. – P. 87–98.

Аналіз комп’ютерних ігор з відкритого scratch-репозиторія за темами літніх олімпійських видів спорту для підключення контролеру рухів тіла гравця / В. В. Подгорна, О. А. Блажко, А. С. Кокотєєва, А. О. Собінов // Грааль науки : міжнарод. наук. журн. - 2023. - № 30 (серпень). - С. 382-389.

Подгорна, В. В. Використання комп’ютерної ігрофікації фізичних вправ на основі scratch-технології в адаптивній фізичній культурі / В. В. Подгорна, А. С. Кокотєєва, О. А. Блажко // Наука і техніка сьогодні. - 2023. - № 11 (25). - С. 512-523.

Scratch PoseNet Exergame Prototyping for Learning Process Support in Physical Education / O. Blazhko, V. Podhorna, A. Kokotieieva, O. Ivanov // Proceedings of International Conference on Applied Innovation in IT, Koethen, Germany, 7 march 2024. – 2024. – Vol. 12, Iss. 1. – P. 59–63.

Luhova, T. Features of using diversifiers of hackathon-contests in canvas-oriented approach to game design / T. Luhova, O. Blazhko, Yu. Troianovska // Herald of Advanced Information Technology = Вісн. сучас. інформ. технологій. – Оdesa, 2019. – Vol. 2, N 2. – Р. 143–155.

Volkov, A. S. The method of automated filling of the database with descriptions of human physical exercises / A. S. Volkov, O. A. Blazhko // Herald of Advanced Information Technology = Вісн. сучас. інформ. технологій. – Оdesa, 2024. – Vol. 7, N 2. – Р. 117–130.

Вовкочин, Л. Ю. Підтримка принципів ментального здоров’я через використання комп’ютерних ігор Exergame-типу / Л. Ю. Вовкочин, О. А. Блажко // Перспективи та інновації науки. - 2024. – N 12 (46). - C. 1047-1059.

Халаміренко, О. І. Концепція проєктування інформаційної технології автоматизованого створення навчальних настільних ігор на основі змішаної реальності / О. І. Халаміренко ; наук. керівник О. А. Блажко // Scientific practice: modern and classical research methods : [proceedings of the VIII International scientific and practical conference, Section 14 Information technologies and systems], Boston, USA, september 5 2025. - 2025. - Р. 164-172.

Конференції

The Canvas-Oriented Formalization of the Game Design Processes / T. Luhova, O. Blazhko, Yu. Troianovska, O. Riashchenko // IEEE 2nd Ukraine Conference on Electrical and Computer Engineering (UKRCON), Lviv, Ukraine, 2-6 July 2019. - 2019. - P. 1254-1259.

Method for Detecting Error in Design of Virtual Environment / S. Antoshchuk, O. Arsirii, O. Blazhko, Yu. Troianovska, T. Luhova // 10th IEEE International Conference on Intelligent Data Acquisition and Advanced Computing Systems: Technology and Applications (IDAACS), Metz, France, 18-21 Sept. 2019. - 2019. - Vol. 2. - P. 947-952.

Gamification in teaching humanities – „GameHub” project / K. Gdowska, B. Gaweł, O. Dziabenko, O. Blazhko // V Konferencja e-Technologie w Kształceniu Inżynierów, Kraków, 19–20 kwietnia 2018 / Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowi. – Gdańsk, 2018. – S. 27–32.

Deeper learning approaches integrated in serious games / O. Blazhko, B. Gawel, K. Gdowska, O. Dziabenko, T. Luhova // Project, Program, Portfolio p3 Management : друга Міжнарод. наук.-практ. конф. : тези доп., м. Одеса, 08-09 груд. 2017 р. / Одес. нац. політехн. ун-т. – Одеса, 2017. – Т. 2. – С. 18–21.

Блажко, О. А. Методика створення віртуально доповненої реальності футбольних тренувань школярів / О. А. Блажко, В. С. Сичков, І. І. Мілейко // Інформ. технології та взаємодії : V Міжнарод. наук.-практ. конф. : матеріали доп., 20–21 листоп. 2018 р. – Київ, 2018. – С. 371–372.

Аналіз можливості впровадження контролеру рухів тіла гравця на основі нейронної мережі Posenet в комп’ютерні ігри з відкритого Scratch-репозиторія за темами літніх Oлімпійських видів спорту / О. Блажко, В. Подгорна, А. Кокотєєва, А Волков // Education and science of today: intersectoral issues and development of sciences : collection of scientific papers «ΛΌГOΣ» : proceedings of the V International scientific and practical conference, Cambridge UK, august 18 2023. - 2023. - P. 137-144.

Scratch-Based Exergame-Educational Approach in Teaching the Course “Physical Education” for IT-Specialties / O. Blazhko, V. Podhorna, A. Kokotieieva, N. Bashavets // 21st International conference on Smart Technologies and Education, STE, Helsinki, 6-8 march 2024. - 2024. - P. 324-335. - [Lecture Notes in Networks and Systems, Vol. 1027].

Communication model of open government data gamification based on Ukrainian websites / O. Blazhko, T. Luhova, S. Melnik, V. Ruvinska // 4th Experiment@International Conference (exp.at'17), Faro, Portugal, 06-08 june 2017. - 2017. - P. 181-186).

Лугова, Т. Соціальна комунікація в комп`ютерній робототехнічній грі / Т. Лугова, О. Блажко, О. Рященко // Інформація, комунікація, суспільство = Information, Communication, Society (ICS-2019), Україна, Чинадієво, 16–18 трав. 2019 г. – Львів, 2019. – С. 210–211.

Blazhko, O. Development of Marker-Based Web Augmented Reality Educational Board Games for Learning Process Support in Computer Science / O. Blazhko, N. Shtefan // 6th Experiment@ International Conference (exp.at'23), Évora, Portugal, 05-07 june 2023. - 2023. - P. 146-151.

Блажко, О. А. Навчальне розпізнавання вправ фітнес-йoги на основі вебкамер та моделей машинного навчання зі штучними нейронними мережами / О. А. Блажко // Інтеграція штучного інтелекту в освіту – виклики та можливості : зб. тез наук.-метод. доп. Всеукр. наук.-пед. підвищ. кваліфікації, Київ, 10 груд. 2024 р. – 20 січ. 2025. – Київ ; Львів ; Торунь, 2025. – Ч. 1. – С. 84–87.

Блажко, О. А. Аналіз динамічних властивостей спортивних комп’ютерних ігор із урахуванням можливої ігровізації вправ на механотерапевтичних пристріях / О. А. Блажко, А. С. Волков // Project, Program, Portfolio p3 management : дев`ята Міжнарод. наук.-практ. конф. : тези доп., м. Одеса, 07–08 груд. 2024 р. – Одеса, 2024. – Т. 1. – С. 22–26.

Блажко, О. А. Проєктування агентно-орієнтованої моделі на основі моделей руху ресурсів в іграх у вигляді мереж Петрі / О. А. Блажко, Г. С. Крупеньов // Project, Program, Portfolio p3 management : дев`ята Міжнарод. наук.-практ. конф. : тези доп., м. Одеса, 07–08 груд. 2024 р. – Одеса, 2024. – Т. 1. – С. 18–22.

Volkov, A. S. Recommendations for using of Exergame technologies for balance boards in different hardware/software configurations / A. S. Volkov, O. A. Blazhko // Інформ. технології і автоматизація = Information Technologies and Automation : матеріали XVII Міжнарод. наук.-практ. конф., м. Одеса, 31 жовт. – 1 листоп. 2024 р. – 2024. – С. 709–712.

Волков, А. С. Автоматизація заповнення бази даних фізичних вправ людини на основі інфрачервоного сенсору руху MS Kinect / А. С. Волков, О. А. Блажко // Сучасні інформ. технології – 2023 = Modern Information Technology – 2023 : матеріали тринадцятої Міжнарод. наук. конф. студентів та молодих вчених, м. Одеса, 18–19 трав. 2023 р. – 2023. – C. 196–198.

Шапеєв, Д. П. Особливості створення комп’ютерних ігор зі змішаною реальністю для виконання фізичних вправ / Д. П. Шапеєв, Д. Д. Шувалов, О. А. Блажко // Сучасні інформ. технології – 2022 = Modern Information Technology – 2022 : матеріали дванадцятої Міжнарод. наук. конф. студентів та молодих вчених, м. Одеса, 19–20 трав. 2022 р. – 2022. – C. 111–112.

Савенюк, О. Ю. Основи проєктного ІТ-навчання через використання GitHub-конструктору мультимаркерних WebAR-застосунків / О. Ю. Савенюк, О. А. Блажко // Сучасні інформ. технології – 2022 = Мodern Information Technology – 2022 : матеріали дванадцятої Міжнарод. наук. конф. студентів та молодих вчених, м. Одеса, 19–20 трав. 2022 р. – 2022. – C. 107–108.

Волков, А. C. Тестування комп`ютерної гральної системи з інфрачервоним сенсором руху MS KINECT на прикладі стилів спортивного плавання / А. С. Волков, О. А. Блажко // Сучасні інформ. технології – 2022 = Modern Information Technology – 2022 : матеріали дванадцятої Міжнарод. наук. конф. студентів та молодих вчених, м. Одеса, 19–20 трав. 2022 р. – 2022. – C. 103–104.

Ярошевська, О. Б. Параметризація пристроїв первинного аналізу стану людини / О. Б. Ярошевська, О. А. Блажко // Сучасні інформ. технології – 2022 = Modern Information Technology – 2022 : матеріали дванадцятої Міжнарод. наук. конф. студентів та молодих вчених, м. Одеса, 19–20 травня 2022 р. – 2022. – C. 126–127.

Савенюк, О. Ю. Особливості використання технології доповненої реальності для розробки настільних навчальних ігор / О. Ю. Савенюк, О. А. Блажко // Стан, досягнення та перспективи інформ. систем і технологій : матеріали XXII Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, м. Одеса, 21–22 квіт. 2022 р. – 2022. – C. 219–220.

Volkov, A. Database of human physical exercises in virtual reality / A. Volkov, O. Blazhko // Інформ. технології та інженерія : Всеукр. наук.-практ. конф. молодих вчених, аспірантів і студентів : тези доп., 9–11 лют. 2022 р. / Чорномор. нац. ун-т ім. Петра Могили. – Миколаїв, 2022. – С. 34–37.

Блажко, О. А. Структурна модель опису рухів людини з урахуванням роботи інфрачервоного сенсору MS Kinect / О. А. Блажко, А. С. Волков // Project, Program, Portfolio p3 Management : шоста Міжнарод. наук.-практ. конф. : тези доп., м. Одеса, 03-04 груд. 2021 р. / Одес. нац. політехн. ун-т. – Одеса, 2021. – Т. 1. – С. 136–142.

Савенюк, О. Ю. Особливості створення конструктора мультимаркерних застосунків доповненої реальності для веб-середовища / О. Ю. Савенюк, О. А. Блажко // Сучасні інформ. технології – 2021 = Modern Information Technology – 2021 : матеріали одинадцятої Міжнарод. наук. конф. студентів та молодих вчених, м. Одеса, 13–14 трав. 2021 р. – 2021. – С. 80–81.

Волков, А. С. Аналiз сценарiїв використання технологiї контролю руху людини для фiзично-оздоровчих вправ / А. С. Волков, Д. О. Гергель, О. А. Блажко // Сучасні інформ. технології – 2021 = Modern Information Technology – 2021 : матеріали одинадцятої Міжнарод. наук. конф. студентів та молодих вчених , м. Одеса, 13–14 трав. 2021 р. – 2021. – С. 78–79.

Зибiн, Д. В. Кiбернетичний костюм для взаємодiї з вiртуальною реальнiстю / Д. В. Зибiн, О. А. Блажко // Сучасні інформ. технології – 2021 = Modern Information Technology – 2021 : матеріали одинадцятої Міжнарод. наук. конф. студентів та молодих учених, м. Одеса, 13–14 трав. 2021 р. – 2021. – С. 76–77.

Блажко, О. А. Підтримка принципів ментального здоров’я через використання комп’ютерних ігор Exergame-типу / О. А. Блажко, Л. Ю. Вовкочин // Project, Program, Portfolio Management : дев`ята Міжнарод. наук.-практ. конф. : тези доп., м. Одеса, 06-07 груд. 2024 р. – Одеса, 2024. – Т. 1. – С. 26–30.

Шумейко, Д. К. Ідентифікація моделі механіка-естетика дизайну комп'ютерних ігор для балансуючих дошок з мобільними пристроями / Д. К. Шумейко, О. А. Блажко // Сучасні інформ. технології 2025 = Modern Information Technology 2025 : матеріали п’ятнадцятої Міжнарод. наук. конф. студентів та молодих вчених, м. Одеса, 15–16 трав. 2025 р. – 2025. – C. 169–171.

Безугла, А. І. Реляційна база даних кутового опису фізичних вправ з використанням нейромережі Mediapipe / А. І. Безугла, О. А. Блажко // Сучасні інформ. технології 2025 = Modern Information Technology 2025 : матеріали п’ятнадцятої Міжнарод. наук. конф. студентів та молодих вчених, м. Одеса, 15–16 трав. 2025 р. – 2025. – C. – C. 172-174.

Безугла, А. І. Методика комп‘ютерної ігровізації оздоровчих вправ на основі програмних шаблонів ігрових механік та нейромережі Mediapipe / А. І. Безугла, О. А. Блажко // Комп'ютер. ігри та мультимедіа як інновац. підхід до комунікації - 2025 : матеріали V Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів і студентів, м. Одеса, 25–26 верес. 2025 р. – 2025 р. – С. 281–283.

Волков, А. С. Методика інтеграції комп’ютерних ігор зі Scratch-репозиторія з мікроконтролером Arduino для балансуючих дошок / А. С. Волков, О. А. Блажко // Комп'ютер. ігри та мультимедіа як інновац. підхід до комунікації - 2025 : матеріали V Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів і студентів, м. Одеса, 25–26 верес. 2025 р. – 2025. – C. 292–294.

Безугла А. І. Особливості структури бази даних JSON-формату опису фізичних вправ для їх комп’ютерної ігровізації / наук. керівник О. А. Блажко // Технології та сусп-во: взаємодія, вплив, трансформація : зб. наук. пр. з матеріалами V Міжнарод. наук. конф., м. Кропивницький, Україна, 12 грудня, 2025 р. Вінниця, 2025. C. 213-217.

Халаміренко, О. І. Концепція проєктування інформаційної технології автоматизованого створення навчальних настільних ігор на основі змішаної реальності / наук. керівник О. А. Блажко // LOGOS. 2025, september 5 : [Scientific practice: modern and classical research methods, section 14 : Information technologies and systems : proceedings of the VIII International scientific and practical conference, Boston-Vinnytsia]. Р. 164-172.

Безугла А. І., Блажко О. А. Методика комп‘ютерної ігровізації оздоровчих вправ на основі програмних шаблонів ігрових механік та нейромережі Mediapipe // Комп'ютер. ігри та мультимедіа як інновац. підхід до комунікації - 2025 : матеріали V Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів і студентів, м. Одеса, 25-26 вересня 2025 р. 2025. С. 281-283.

Халаміренко О. І., Блажко О. А. Модернізація відкритого Web-AR-конструктора у GitHub-середовищі з підтримкою технології змішаної реальності // Інформац. технології і автоматизація – 2025 : матеріали XVIII Міжнарод. наук.-практ. конф., м. Одеса, 30-31 жовтня 2025 р. 2025. С. 1174-1177.

Безугла А. І., Блажко О. А. Методика автоматизованого налаштування механіко-динамічних властивостей комп‘ютерної ігровізації оздоровчих фізичних вправ // Інформац. технології і автоматизація – 2025 : матеріали XVIII Міжнарод. наук.-практ. конф., м. Одеса, 30-31 жовтня 2025 р. 2025. C. 1108-1111.

Blazhko O., Volkov A., Marulin S. Comparative Analysis of ExerGame Technologies for Balance Board Training: Game Mechanic/Dynamics, and Educational Applications // 7th Experiment@ International Conference (exp.at'25), Horta, Portugal, 03-05 September 2025. 2025. Р. 31–36.

Блажко О., Халаміренко О. Автоматизоване створення двомовних флеш-карток для інтерактивної маркерної доповненої реальності // Education and science in
the modern world: problems and prospects. Proceedings of the XII International Scientific and Practical Conference (March 24-27, 2026). International Science Group. Tallinn, Estonia. 2026. – C. 77-82.

Блажко О., Шумейко Д. Багатокритеріальна класифікація гейміфікованих фізичних вправ на балансуючих дошках // Achievements of Science and Applied Research : сollection of Scientific Papers with the Proceedings of the 5th International Scientific and Practical Conference (January 12–14, 2026, Dublin, Ireland). Dublin : European Open Science Space, 2026. С. 89–94.

Блажко О.А., Шумейко Д.К. Методика адаптивної комп’ютерної ігровізації фізичних вправ на балансуючих дошках з використанням смартфона // Здобутки та досягнення прикладних та фундаментальних наук XXI століття: зб. наукових праць з матеріалами XI Міжнародної наукової конференції, м. Одеса, 1 травня, 2026 р. / Міжнародний центр наукових досліджень. Вінниця: ТОВ «УКРЛОГОС Груп», 2026. C. 359-363.

Дисципліни які викладає