Зінов`єва Тетяна Анатоліївна

Кандидат мистецтвознавства, доцент
luhova@op.edu.ua
+380677166492
ЄДЕБО ID: 
4499884
Наукометричні ідентифікатори
ORCID: 0000-0002-3573-9978
Web of Science ResearcherID: Y-3331-2018
Посада та місце роботи  
Індексація в наукометричних базах
Вища освіта 

Кандидат наук - 17.00.01 Теорія та історія культури

Спеціаліст - 010102 Початкове навчання, психологія

Магістр - 029 Інформаційна, бібліотечна та архівна справа

Вчений ступінь 

Кандидат мистецтвознавства

Вчене звання 

Доцент

Основні наукові публікації 
Статті

Melnyk, S. M. Complex educational e-dictionary: compilation methods, expedience and usage specificity / S. M. Melnyk, V. V. Sikorska, T. A. Luhova // Наук. зап. Нац. ун-ту «Острозька академія». Серія Філологія. – Острог : НаУОА, 2020. – Вип. 9 (77). – С. 11–15.

Iнтеграція процесу розробки комп`ютерних ігор з доповненою реальністю у компоненти STREAM-освіти / Т. Р. Гуменникова, Т. А. Лугова, О. І. Рященко, Ю. Л. Трояновська // Herald of advanced information technology = Вісн. сучасних інформ. технологій. - 2018. - Vol. 1, N 1. - P. 49-61.

Лугова, Т. А. Розробка навчальних відеоігор, заснованих на активізації неявних знань / Т. А. Лугова, О. А. Блакжо // Упр. розвитком складних систем. - 2018. - № 35. - С. 105-112.

Лугова, Т. А. Наратив та сторітелінг в знанієвій структурі навчально-ділової відео гри як чинники синергії інформаційних технологій та духовно-орієнтованої педагогіки / Т. А. Лугова // Open educational e-environment of modern University. – 2020. – № 8. – С. 42–59.

Лугова, Т. А. Особливості алгоритму присвоєння документам індексу УДК в умовах інформатизації / Т. А. Лугова, А. В. Городніченко // Бібліотекознавство. Документознавство. Інформологія. - № 2. - 2016. - С. 57-65.

Лугова, Т. А. Інформаційний аналіз концепту «правда» на матеріалі місцевої та центральної преси / Т. А. Лугова // Культура України : зб. наук. пр. Харків. держ. акад. культури. – Харків : ХДАК, 2009. – Вип. 26. – С. 169–175.

Лугова, Т. Моделі реалізації Веб-3.0 в діяльності бібліотек / Т. Лугова, А. Балабан // ΛΌГOΣ : зб. наук. пр. – 2020. – С. 119–126.

Лугова, Т. Гейміфікація методів класифікації в контексті інформаційного суспільства / Т. Лугова, В. Раєва // Філософія та гуманізм. – 2018. – №7. – С. 51-58. – Бібліогр.: 24 назв.

Зінов’єва, Т. А. Побутування фольклорної паремії в інформаційному суспільстві / Т. А. Зінов’єва // Культура України. – 2010. - № 29. – С. 161–168.

Zinovieva T., Kolot S. Enhancing students' emotional intelligence with game-based learning as an ict tool // Open educational e-environment of modern University. 2023. № 15. P. 46-61.

Zinovieva, Tetiana. The art of war: examining the visual narratives of Ukrainian video games / Т. Zinovieva // Eastern Journal of European Studies (EJES). - 2024. - Vol. 15 (SI). - P. 317-339.

Luhova, T. Game-design-oriented approach to development of educational disciplins of higher educational institutions / T. Luhova // Information Technologies and Learning Tools. - 2021. - Vol. 81, N 1. - P. 235-254.

Zinovieva, T. Immersive Journalism: Trust Issues in the Post-truth Era and War / T. Zinovieva // Реторика и комуникации = Rhetoric and Communications. - 2024. - Брой 60. - С. 87-117.

Zinovieva, T. Emotional intelligence in game elements for forming higher feelings in active and deeper learning / Е. Zinovieva // Open educational e-environment of modern University : еlectronic Scientific Professional Journal. - № 16 (2024). - С. 22–34.

Зінов’єва, Т. Відеоігри як глибокі медіа: виклики під час російсько-української війни / Т. Зінов’єва // Образ. - 2024. - Вип. 1 (44). - С. 45-57.

Zinovieva, T. Enhancing students'emotional intelligence with game-based learning as an ICT tool / T. Zinovieva, S/ Kolot, S. // Open educational e-environment of modern University : electronic Scientific Professional Journal. - 2023. - № 15. - Р. 46–61.

Лугова, Т. А. Серйозні ігри у підготовці фахівців за спеціальністю «Інформаційна, бібліотечна та архівна справа» / Т. А. Лугова // Open educational e-environment of modern University = [Відкрите освітнє е-середовище сучасного університету]. – 2022. – № 13. – С. 32–52.

Pedagogical assessment of augmentation / M. Chursin, G. Shevchenko, T. Antonenko, T. Luhova // ScienceRise: Pedagogical Education. - 2022. - № 2 (47). - Р. 13–19. https://doi.org/10.15587/2519-4984.2022.254727

Luhova, T. Journalism education based on serious games / T. Luhova // Open educational e-environment of modern University. – 2021. – № 11. – P. 92–105.

Чурсін, М. М. Комп’ютерні ігри і аутріч-технології у ієрархії контекстів навчання / М. М. Чурсін, Т. А. Лугова, І. М. Сілютіна // Духовність особистості: методологія, теорія і практика. - 2021. - [T.] 2 (101), ч. 1. - С. 258-269.

Luhova, T. Development of augmented reality technologies for academic libraries as an experience of synergetic learning / T. Luhova // Open educational e-environment of modern University. – 2021. – № 10. – Р. 116–135.

Зінов’єва, Т. Вертепний театр ляльок як український культурний ген супротиву російській агресії: персона москаль / Т. Зінов’єва // Філософія та гуманізм. - Одеса, 2023. - Вип. 1 (17). - С. 58-65.

Лугова, Т. А. Інструменти гейміфікації та ігрового дизайну для компетенцій управління комунікаціями / Т. А. Лугова, А. В. Балабан // Грааль науки. - 2021. - № 11. - С. 405-415.

Лугова, Т. А. Моделі реалізації веб-3.0 в діяльності бібліотек / Т. А. Лугова, А. В. Балабан, А. // Impatto dell'innovazione sulla scienza: aspetti fondamentali e applicati. - 2020. - Tomo1. - Р. 119-126.

Лугова, Т. UML-моделі як основа проєктування та балансування сценаріїв комп`ютерних ігор / Т. Лугова, Д. Лись // ΛΌГOΣ. Мистецтво наукової думки : міжнарод. мультидисциплінар. наук. журн. - 2019. - № 7, листоп. - С. 33-37.

Zinovieva, T. Spatial storytelling as a convergence of E-learning, video games, archaic, and immersive journalism / T. Zinovieva // Open educational e-environment of modern University. - 2024. - N 17. - P. 42-64.

Zinovieva, T. Ukrainian Resistance Through the Nativity Puppet Theatre Vertep: Exposure of Russian Aggression in the Images of Moskal and Herod / Т. Zinovieva // Puppetry International Research (PIR). - WINTER. Founding Editor: Claudia Orenstein, Hunter College and the Graduate Center, CUNY, New York . - Vol. 2, № 1. - Р. 1-20.

Зінов’єва Т. А. Чи гейміфіковані онлайн-платформи для навчання? // Open educational e-environment of modern University = Відкрите освітнє е-середовище сучасного університету. 2025. N 19. Р. 46–72.

Luhova T., Blazhko O., Troianovska Yu. Features of using diversifiers of hackathon-contests in canvas-oriented approach to game design // Herald of Advanced Information Technology = Вісн. сучас. інформ. технологій. Оdesa, 2019. Vol. 2, N 2. Р. 143–155.

Монографії

Zinovieva, T. War in Ukraine through the lens of interactive media: A typological study of video games / T. Zinovieva // Rocznik Instytutu Europy Środkowo-Wschodniej. - 2023. - № 21, z. 2. - S. 213-229.

Balandina, N. Media environment in the mirror of language innovations / N. Balandina, Т. Zinovieva // European Science. - 2024. - 4 (sge26-04) [Book 26. Part 4]. - P. 89-114. - Текст укр.

Зінов’єва Т. А. Цифрові екосистеми бібліотечних партнерств. LAM/GLAM : монографія. Лондон, Велика Британія, Республіка Молдова: Lambert Academic Publishing, 2026. – 290 с.

Конференції

The Canvas-Oriented Formalization of the Game Design Processes / T. Luhova, O. Blazhko, Yu. Troianovska, O. Riashchenko // IEEE 2nd Ukraine Conference on Electrical and Computer Engineering (UKRCON), Lviv, Ukraine, 2-6 July 2019. - 2019. - P. 1254-1259.

Method for Detecting Error in Design of Virtual Environment / S. Antoshchuk, O. Arsirii, O. Blazhko, Yu. Troianovska, T. Luhova // 10th IEEE International Conference on Intelligent Data Acquisition and Advanced Computing Systems: Technology and Applications (IDAACS), Metz, France, 18-21 Sept. 2019. - 2019. - Vol. 2. - P. 947-952.

Лугова, Т. А. Інноваційні інструменти покращення комунікації у внітрішньому середовищі міжнародного проекту / Т. А. Лугова, А. В. Городніченко // Акт. питання документознавства та інформац. діяльності: теорії та інновації : зб. матер. ІІ Міжнар. наук.-практ. конф., м. Одеса, 24-25 берез. 2016 р. – Дніпропетровськ : Середняк Т.К., 2016. – С. 171-175.

Лугова Т. Канви геймдизайну як перспективний напрямок навчально-методичної роботи // Розбудова єдиного відкритого інформ. простору освіти впродовж життя : зб. матеріалів ІІ Міжнарод. наук.-практ. WEB-форуму, Київ-Харків, 25-27 березня 2020 р. Харків, 2020. Вип. 2. С. 287-292.

Лугова, Т. А. Новітні технології автоматизації роботи з документами на кафедрах вищих навчальних закладів / Т. А. Лугова, М. Г. Якубовська // Інформ. освіта та профес.-комунікат. технології ХХІ століття : зб. матеріалів VIIІ Міжнар. наук.-практ. конф., м. Одеса, 10-12 верес. 2015 р. – Одеса : ФОП Гаража, 2015. – С. 399–408.

Лугова, Т. Змістова модель регіонального видання (на прикладі газети «Новини Южного») / Т. Лугова, М. Якубовська // Акт. питання документознавства та інформац. діяльності: теорії та інновації : зб. матеріалів ІV Міжнар. наук.-практ. конф., присвяч. 100-річчю Одес. нац. політехн. ун-ту, Одеса, 22–23 берез. 2018 р. / під заг. ред. В. Г. Спрінсяна. – Дніпро : Середняк Т. К., 2018. – С. 545–556.

Лугова, Т. Змістова модель регіонального видання (на прикладі газети «Новини Южного») / Т. Лугова, М. Якубовська // Акт. питання документознавства та інформац. діяльності: теорії та інновації : зб. матеріалів ІV Міжнар. наук.-практ. конф., присвяч. 100-річчю Одес. нац. політехн. ун-ту, Одеса, 22–23 берез. 2018 р. / під заг. ред. В. Г. Спрінсяна. – Дніпро : Середняк Т. К., 2018. – С. 545–556.

Якубовська, М. Сучасні технології формування фахової мовнокомунікативної компетенції на заняттях української мови за професійним спрямуванням / М. Якубовська, Т. Лугова // Мовні дисципліни в контексті розвитку сучас. вищої освіти : матер. Всеукр. дистанц. наук.-практ. конф. із міжнарод. участю, м. Харків, 13–14 листоп. 2014. – Харків, 2014. – С. 368–373.

Communication model of open government data gamification based on Ukrainian websites / O. Blazhko, T. Luhova, S. Melnik, V. Ruvinska // 4th Experiment@International Conference (exp.at'17), Faro, Portugal, 06-08 june 2017. - 2017. - P. 181-186).

Zinovieva, T. Data journalism games: analyzing the use of Ukrainian video games for geopolitical messaging / T. Zinovieva // Інформ. освіта та проф.-комунікатив. технології ХХІ ст. : матеріали ХVІ Міжнарод. наук.-практ. конф., м. Одеса, 13–15 верес. 2023 р. – Одеса, 2023. – С. 255–259.

Лугова, Т. Віртуальні хаби у бібліотечній журналістиці / Т. Лугова, Є. Крючкова // Журналістика та соц. комунікації в контексті становлення громад. сусп-ва в Україні і в світі: виклики, тенденції, перспективи : матеріали Всеукр. наук.-практ. конф., м. Одеса, 4 листоп. 2022 р. - 2022. - С. 69-74.

Лугова, Т. Комп'ютерні ігри в навчальному контексті міжнародної журналістики на прикладі Genshin Impact / Т. Лугова, К. Нікова // Журналістика та соц. комунікації в контексті становлення громад. сусп-ва в Україні і в світі: виклики, тенденції, перспективи : матеріали Всеукр. наук.-практ. конф., м. Одеса, 4 листоп. 2022 р. - 2022. - С. 63-68.

Зінов’єва, Т. А. Журналістська освіта: тенденції / Т. А. Зінов’єва, М. Г. Якубовська // Інформ. освіта та проф.-комунікатив. технології ХХІ ст. : матеріали ХVІІ Міжнарод. наук.-практ. конф., м. Одеса, 11–13 верес. 2024 р. – Одеса, 2024. – С. 177-185.

Зінов'єва, Т. А. Одеса у цифровому просторі: наративи відео- та настільних ігор у процесі культурної деколонізації / Т. А. Зінов'єва // Кочубіїв - Хаджибей - Одеса : матеріали Другої Всеукр. наук. конференції з нагоди 610-річчя першої письмової згадки про місто Кочубіїв, (23–24 трав. 2025 р., м. Одеса) / ред. кол.: О. В. Мельник (голова, наук. ред.). - Одеса : Екологія, 2025. - С. 48-56.

Дисципліни які викладає