Восени 2019 року під керівництвом д.т.н., професора Вичужаніна В.В. в інституті комп'ютерних систем Одеського національного політехнічного університету була відкрита кафедра «Інформаційні технології», яка демонструє стрімке зростання протягом першого півріччя своєї роботи.
Але мало кому відомо, що в цей же час у міжнародному проекті Erasmus + KA2 «GameHub: университетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні» з'явилася ізмаїльська філія, яка працює хоч і неофіційно, але так само продуктивно завдяки зусиллям Рященко О.І., вчителя інформатики «Вищої» кваліфікаційної категорії, старшого вчителя школи № 10 І-ІІІ ступенів м. Ізмаїл.
У січні 2019 року зусилля були об'єднані у вигляді договору про співпрацю, підписаного директором інституту, д.т.н., професором Антощук С.Г. та директором школи Галкіною Г.В. Однією з цілей договору була технічна та методологічна підтримка школярів у проведенні науково-технічних робіт та участь у конференціях.
І ось 24 травня 2019 року під завісу свята останнього дзвоника в школі № 10 м. Ізмаїл відбулося виїзне засідання секції «Комп'ютерні ігрові системи» дев'ятої міжнародної наукової конференції студентів та молодих вчених «Сучасні інформаційні технології 2019» (Modern Information Technology – MIT) Одеського національного політехнічного університету, де школярі виступили з чотирма доповідями:
1) Особливості проектування сценаріїв комп'ютерних ігор з датчиками мікроконтролера ARDUINO UNO, доповідач– А. Димитров;
2) Методика створення реально доповненої віртуальності тренувальних вправ на прикладі тренувань з м'ячем, доповідач – О. Хрустальов;
3) Концепція створення серії етнографічних комп'ютерних ігор з використанням методології проектного навчання студентів і школярів, доповідачі – Д. Будуров, А. Супрун;
4) Особливості програмування природного інтерфейсу з використанням контролера рухів рук людини LEAP MOTION, доповідач – Я. Майстерюк.



